sábado, 23 de enero de 2016

Díez & Romeo Informa: Los expositores de EXPOJOC 2016

La gran mayoría de stands del año pasado repiten en esta edición.


EXPOJOC 2016 va tomando forma. El éxito del año pasado ha provocado la rápida respuesta de muchas firmas, deseosas de volver a participar en el certamen. SPORTIUM, DEGESTEC GAMES, JUEGGING, EGT, MGA, EGASA/LUCKIA, ZITRO, TEYSA, DOSNIHA, COMERCIAL PÉREZ COSTA, EBINGO, RED RAKE GAMING, CODERE APUESTAS, FBM, IPS, ORENES, VAPREL, TECNAUSA, COMDIBAL y GISTRA, han confirmado oficialmente su stand para el evento que se celebrará en Feria Valencia el 24 y 25 de mayo.

“Contamos con el respaldo empresarial de la gran mayoría de firmas que expusieron el curso anterior. Ya hemos recibido muchas solicitudes de otras que quieren exhibir en esta edición porque están convencidas que el nivel de asistencia de público y la calidad de la organización será igual o superior al de 2015”, señala José Ignacio Ferrer, director de EXPOJOC.

http://sectordeljuego.com/detalle_noticia.php?id=88117


jueves, 1 de octubre de 2015

Díez y Romeo Industria del Juego: Licencias singulares y prórrogas


Ninguna solicitud de prórroga de licencia singular de operadores punto es estaría en tramitación.Así lo ha confirmado oficialmente a JP noticias la DGOJ: "Todas las peticiones de prórroga de las licencias singulares presentadas han sido otorgadas sin que actualmente exista ninguna solicitud en tramitación".
El 1 de junio de 2012 la DGOJ otorgó licencias singulares y generales para actividades de juego online.Transcurrido el plazo de tres años desde esa fecha, las empresas interesadas tenían que gestionar la prórroga de las licencias singulares de los cuatro tipos de juego.
La DGOJ ha señalado a JP que las solicitudes realizadas por diferentes operadores han sido tramitadas así como se aproximaba el vencimiento de este plazo, según lo previsto en la correspondiente orden ministerial.
http://www.jocprivat.com/noticias/espana/796-licencias-singulares-y-generales-punto-es

miércoles, 30 de septiembre de 2015

Díez Romeo Juego Online:Novedades en jugarbien.es



Inculcar las claves del 'juego seguro' gravita en torno a la nueva sección que impulsa la #DGOJ en su portal.
La reforma incorpora igualmente un video divulgativo para conseguir una mayor difusión de los valores y contenidos incluidos dentro de la iniciativa de 'juego seguro'.
La DGOJ destaca que 'juego seguro' y 'juego responsable' no son conceptos iguales. Comparten espacios de acción e interés y objetivo común es la delimitación del juego como actividad de ocio y entretenimiento. El 'juego responsable' precisa desarrollarse en un entorno de 'juego seguro'.
El acceso a este portal permite visualizar los términos que se asimilan a 'juego seguro': homologación, confianza, atención al cliente, seguridad, autoexclusión, mayores de 18 años y protección de datos.
Quienes deseen acceder a este acceso pueden hacerlo en: http://www.jugarbien.es/contenido/juego-seguro

Díez y Romeo Industria del Juego: II Encuentro AGEO en Santiago

#AGEO debate el 29 de octubre nuevos referentes que interaccionan el Juego Presencial y el Online.
La actividad del Juego en Galicia es el 3'65% de su PIB. Así lo recuerda AGEO en la convocatoria remitida ayer iniciando la cuenta atrás del Encuentro que el colectivo gallego de empresas operadoras programa en Santiago de Compostela el próximo 29 de octubre.
Se trata de una cita para el conjunto de la industria que busca analizar los retos a futuro que se plantea esta actividad con asistencia de representantes de los reguladores y empresas de la industria.
En la jornada se pretenden abordar los desafíos y ventajas que presentan los modelos de negocio offline y online actualmente.
Sucesivas mesas redondas ofrecerán ideas acerca de hacia dónde debería evolucionar el Juego Presencial respecto de la aplicación de las nuevas tecnologías, pero también el futuro de los locales de juego y de las apuestas deportivas.

Serafín Portas
http://www.jocprivat.com/index.php?option=com_content&view=article&id=787:ii-encuentro-ageo-en-santiago&catid=34:autonomias&Itemid=211&utm_source=newsletter_121&utm_medium=email&utm_campaign=newsletter-de-la-industria-del-juego-date-3

martes, 29 de septiembre de 2015

Abogados Diez y Romeo: Sector Juego

Entrevista a Juan Carlos Rodríguez, CEO de Piggate. La firma ha sido premio ideaJOC 2015.
SECTOR ha hablado con Juan Carlos Rodríguez, CEO de Piggate, reciente premio ideaJOC 2015. Hemos querido conocer con detalle su proyecto y cuáles son sus planes a corto plazo.




- ¿Puede contarnos con detalle en qué consiste el producto de Piggate destinado al sector del juego?.
Es un producto que añade una nueva capacidad de pago a la máquina, permitiendo al jugador usar su propio móvil para cargar créditos.

- ¿Ya ha tenido contacto con empresas del recreativo?. ¿Cómo cuáles?.
Si, durante la feria hemos conseguido sacar muchas valoraciones positivas por parte de los fabricantes, entre ellos se encuentran Novomatic, Zitro, Codere, R.Franco…la verdad que hemos tenido bastante aceptación.

- Existen en el mercado diferentes sistemas de pago. ¿Conoce alguno?. ¿Cuál es la mayor ventaja respecto a otros productos más o menos similares?.
En España conocemos los que actualmente vienen en las máquinas como pueden ser el monedero, el billetero y otros no tan conocidos como los sistemas tipo TITO.
Nuestro sistema es muy distinto, ya que permite al jugador pagar a través de su dispositivo más usado y seguro. Pensar que el móvil se ha vuelto nuestro centro de datos, lo usamos para revisar cosas tan importantes como nuestro email, datos económicos de la empresa, comunicarnos con nuestras familias, etcétera.
- A nivel tecnológico, ¿qué cree que necesita el sector de máquinas B?
Como explicaba al principio nuestro producto no requiere de ningún esfuerzo por parte del fabricante para poder funcionar en cualquier máquina del sector, desde el momento cero hemos pensado en nuestro producto como algo que sacas de la caja y con apenas un conocimiento técnico puedas conectarlo y que empiece a funcionar.

- ¿Cómo se introduce Piggate en el sector de máquinas B?
Para poder entrar en un sector con alguna esperanza de éxito era necesario tener un socio que conociera el sector, para ello decidimos asociarnos con Francisco Pérez Lozano, operador, distribuidor y SPV oficial de GiGames, a través de su empresa familiar Pérez Cívico. No creo que haya persona del sector en Andalucía que no conozca a esta empresa o su fundador el padre de Francisco, el Sr Francisco Pérez Cívico.

- Han sido los ganadores del I concurso de ideas celebrado en el marco de EXPOJOC. ¿Qué le pareció esta iniciativa?. ¿Qué valoración hace de la feria?.
Me parece estupendo que nazcan iniciativas para Startups de este sector, creo que se puede aprender mucho y divertirse en un sector que mueve tanta tecnología software y hardware. Cualquier ingeniero debería conocer todas las posibilidades que se ofrecen.
Sobre la feria, me ha gustado bastante el ambiente y la organización. Añadiría un pequeño hueco para que las Startups que se presentan al concurso puedan exponer de una forma sencilla durante los demás días de la feria, para este tipo de empresas es muy importante recibir valoraciones de sus posibles clientes.
 
- ¿Se han marcado alguna fecha concreta para la comercialización de su sistema?

Estamos hablando con varios fabricantes, esperamos poder comunicarles algo dentro de poco.
http://sectordeljuego.com/detalle_noticia.php?id=87041

Abogados Díez Romeo: Valoración unánime: EXPOJOC 2015 fue un éxito



Vídeo dónde diferentes expositores opinan sobre el certamen de este año.
http://sectordeljuego.com/detalle_noticia.php?id=87043


lunes, 21 de septiembre de 2015

Diez Romeo Juego online: Luces y sombras del juego online en España

Hace ya tres años desde que el Gobierno del Partido Popular impulsó una nueva regulación sobre el juego online en España. Se trata de un tiempo suficiente como para hacer una evaluación del estado de salud de esta nueva actividad económica.
La Asociación Española de Juego Digital ha publicado un informe para desglosar todo lo relativo al juego online en nuestro país, un sector que mueve cifras millonarias y que vive inmerso en una batalla dialéctica. Por un lado están quiénes consideran que el juego por internet está hoy bien regulado y goza de la tan necesaria seguridad jurídica. En el otro lado aparecen quiénes estiman que no se pueden poner puertas al campo y que esta área online está excesivamente gravada vía impositiva. Además, ansían la tan reclamada liquidez internacional.
Desde JDIGITAL, su asesor de asuntos públicos, se cree que esta ley ha servido para que el juego haya innovado no solo en términos económicos, sino que además ha sabido encontrar la forma de regular la industria siguiendo parámetros de calidad y seguridad. Es por ello que Miguel Ferrer considera que sería contraproducente que tuviera lugar un retroceso en este ámbito.
En efecto, la regulación del sector en su versión online ha traído un plus de seguridad jurídica y transparencia a un área económica en plena expansión y crecimiento. Esto ha permitido generar confianza, tanto entre los jugadores como entre las empresas. La consecuencia ha sido que el número de operadores que han decidido apostar por el mercado español se ha multiplicado. Aunque es cierto que la industria no ha experimentado el nivel de crecimiento estimado antes de que se implementara la nueva regulación.
La crisis económica está sin duda detrás de ello, ya que ha reducido considerablemente el volumen de dinero que los españoles destinan al ocio. Tampoco ha logrado la industria penetrar en el ideario colectivo de los españoles, que aún ven extraño esta clase de juegos de azar y encima por internet. En España se sigue viendo con mejores ojos otras modalidades de juegos de azar, como la lotería, algo que si forma parte de la idiosincrasia nacional, a diferencia del Reino Unido, donde las apuestas o el poker son parte de la vida diaria de la población. El presidente de JDIGITAL, Sacha Michaud, destaca en la publicación que "el principal reto es eliminar el estigma que el juego online tiene en España, a pesar de haber logrado hacerse un hueco importante en el sector e-commerce, alcanzando la quinta posición del ranking de las ramas con más actividad por volumen de negocio y número de transacciones".
En el informe también aparece la opinión de Esther Martín-Ortega. La manager de asuntos públicos de la empresa BetFair señala que entre los principales problemas del sector, está la elevada carga fiscal, que se sitúa entre las mayores de todo el continente europeo. Considera esencial encaminarse hacia la deseada liquidez internacional, algo que "marcaría la diferencia en términos de crecimiento de mercado en España".
En la misma línea se sitúa Pedro Extremera, director de ventas de Playtech, quién subraya los problemas de competitividad que padece la oferta de juego online en el país, principalmente por dos cuestiones: la excesiva fiscalidad y la imposibilidad de compensar el impacto del Impuesto del Valor Añadido, el IVA, uno de los más altos en Europa.
Es algo en lo que también incide Rubén Iglesias, de Apuestas.com, que cree absolutamente necesario reducir los impuestos. Sin esa rebaja impositiva"es imposible que existan tantos operadores, tendrá que haber irremediablemente fusiones o muchos tendrán que cerrar porque no hay sitio para todos" manifiesta.
Muchos son los que indican que el el gobierno cometió fallos al redactar la nueva ley, consecuencia, a buen seguro, del desconocimiento del sector. Uno de los más críticos es Simón Muñoz, responsable de Educapoker. En el informe apunta que la "reducción artificial de la oferta, unida al alto nivel impositivo sobre el juego, ha expulsado del mercado a la gran mayoría de jugadores, que ahora tributan en otras jurisdicciones, como el Reino Unido, o bien directamente al mercado negro jugando a través de VPNs, ante la pasividad del regulador".
Son dos asuntos sobre los que hemos hablado en este blog con anterioridad, el jugador de poker online en España, cuando llega a un determinado nivel, debe plantearse tomar uno de estos dos caminos, o se marcha del país, a un lugar donde la regulación sea más benevolente con el jugador, o bien recurre a la ilegalidad de jugar con IP falsa a través de VPNs. El fundador de la web de aprendizaje de poker por excelencia en España señala que "en un marco de crecimiento de dos cifras porcentuales del juego online en España en el último año, el póker ha perdido ingresos" y añade que "las cifras corroboran que el marco legislativo del juego online no es adecuado para el póker, un juego que a diferencia de lo que ocurre en apuestas y casinos, es dependiente de la liquidez del sistema, el número de jugadores que componen la oferta, la cual está cerrada artificialmente para el mercado español".
Aquí hay que hacer una parada y según se desprende del informe, conviene recordar al constante éxodo de jugadores, que se ven forzados a abandonar España en busca de países con mejores regulaciones de juego online. No hace falta más que ver los datos de tráfico de los operadores para darse cuenta que mes a mes se produce una emigración de los mejores jugadores, mientras, en la modalidad presencial, el número de inscritos no deja de crecer. Tanto el éxodo como el recurrir a los canales ilegales suponen millones de euros que las arcas del estado dejan de ingresar.
El informe termina con una conclusión de Cristina García, directora de relaciones institucionales de Zitro: "Está en la mano de la DGOJ el mejorar la actividad, bien por la vía de permitir mayores posibilidades al juego, por conceder la deseada liquidez internacional a los juegos necesitados de la misma, y también por la vía de una rebaja impositiva, que por otro lado está siendo reclamada por todo el sector, como elemento necesario invertir su actual apalancamiento".
Por tanto el barómetro puesto en marcha por JDIGITAL concluye que se han puesto los cimientos para regular la actividad en España, algo que antes de la ley estaba lastrada por la falta de seguridad jurídica y confianza. Ahora llega el momento de actualizar la norma y hacerla más efectiva, algo que se podría lograr con una tributación normal y la tan esperada liquidez internacional. Como señalan algunos de los jugadores de poker online consultados "no hace falta inventar nada, sino copiar el modelo que ya funciona en otros países".
http://ecoapuestas.eleconomista.es/poker/noticias/6996497/09/15/Luces-y-sombras-del-juego-online-en-Espana.html